Gosci
Odwiedza nas 1 gość
Ostanio zalogowani
dawideed - 12.03-15:34
verde - 12.03-07:33
DZONY - 11.03-22:10
Hadol - 11.03-18:50
xjaech - 11.03-17:12
Goferek - 11.03-03:01
dave666 - 10.03-21:01
troxet - 10.03-18:58
metrothedj - 10.03-18:57
pieczu12 - 10.03-18:52
3361 zarejestrowanych
ostatni: dawideed
 
Na biezaco
Z kad bylo wejscie
www.google.pl
shoutcast.net.pl
e-cast.pl
s-stacja.net
..astdspspolszczenie.4.pl
Start arrow Media strumieniowe

Media strumieniowe PDF Drukuj Email
Redaktor: Administrator   
Media strumieniowe to technika dostarczania informacji multimedialnej na ?yczenie. Najpopularniejsze media strumieniowe opieraj? si? na transmisji skompresowanych danych multimedialnych poprzez Internet. Nie nale?y myli? mediów strumieniowych z multimedialnymi formatami plików (AVI).

Technika strumieniowa opiera si? na idei strumienia pakietów, interpretowanych po kolei w momencie ich odbioru. Ka?dy pakiet zawiera ilo?? informacji wystarczaj?c? do otworzenia pewnego fragmentu prezentacji multimedialnej. Bez zastosowania mediów strumieniowych, konieczne jest przes?anie ca?ego pliku z prezentacj? i dopiero wtedy mo?na j? odtwarza?.

Aby dostarczy? medium strumieniowe trzeba razem z?o?y? wiele elementów ca?ego systemu. Najpierw u?ywa si? specjalnych kodeków stosuj?cych algorytmy kompresji, które koduj? dokument multimedialny do postaci zdatnej do transmisji przez Internet. Nast?pnie dane s? przekazywane na serwer, który dostarcza je do wszystkich odbiorców. Wszyscy klienci posiadaj? odtwarzacze, które sk?adaj? odebrane z serwera pakiety w gotow? prezentacj?. Potem jest ona dekodowana przez kolejny zestaw kodeków i odtwarzana dla u?ytkownika.

Najpopularniejsze dane przesy?ane w postaci mediów strumieniowych to d?wi?k (radio internetowe), obraz (telewizja internetowa) oraz dodatkowe dane opisowe, np. napisy do filmu albo nazwy piosenek.

Wyró?nia si? dwa rodzaje dost?pu do mediów strumieniowych:
na ?ywo (ang. live) - transmitowane s? dane, które od razu docieraj? do wszystkich u?ytkowników z jakiego? odleg?ego od nich miejsca na ?wiecie, np. transmisja koncertu na ?ywo.
na ?yczenie (ang. on demand) - serwer ma baz? zarejestrowanych danych multimedialnych. Ka?dy u?ytkownik, wybiera sobie, który pokaz multimedialny od jakiego momentu chce ogl?da?. Przyk?adem mo?e by? tutaj wypo?yczalnia filmów, w której wybieramy sobie jeden z nich i ogl?damy go przez Internet.

Kluczem do skutecznego zastosowania mediów strumieniowych s? kodeki. Zawieraj? one bardzo wyrafinowane algorytmy matematyczne, które na?laduj? prac? ludzkiego mózgu podczas odbierania tre?ci multimedialnej. Kodek rejestruje tylko te informacje, które postrzega nasz umys?, a zb?dne odrzuca. Wybrane w ten sposób informacje s? przesy?ane przez sie?.

Wa?ny jest te? problem buforowania. Internet nie zosta? stworzony do transmisji w czasie rzeczywistym. Pakiety cz?sto podró?uj? wieloma drogami, co powoduje zamian? ich kolejno?ci, albo docieranie pakietów do u?ytkownika w du?ych porcjach. W efekcie konieczne jest buforowanie komunikacji - nowe pakiety nie s? od razu wy?wietlane, tylko umieszczane s? w specjalnym buforze, gdzie czekaj? na swoj? kolej. Je?eli z jakiego? powodu, który? pakiet si? spó?ni, mo?na odtworzy? jeden z pakietów czekaj?cych w buforze. Dzi?ki temu prezentacja mo?e by? odtwarzana p?ynnie. Cen? za to jest wyst?powanie pewnego opó?nienia odbioru.

Problem mediów strumieniowych jest bardzo z?o?ony i nie zosta? jeszcze skutecznie rozwi?zany. Powoduje to, ?e istnieje wiele ró?nych protoko?ów i formatów przesy?u mediów strumieniowych.

tekst zaczerpniety : pl.wikipedia.org